I Seguaci del Ramingo - Heroquest

III° Viaggio nel Vecchio Mondo - "Il lungo cammino verso Nuln"

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view post Posted on 16/6/2016, 07:03
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Capitano dei Dùnedain

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Inizia il lungo viaggio di ritorno dopo il settimo pbf.


I nostri eroi terminata la missione sull'isola di Sartosa passano la notte con gli abitanti dei villaggi costieri corsi in massa per festeggiare con loro.
Come segno di gratitudine gli eroi feriti vengono rifocillati e completamente curati ed il mattino seguente vengono accompagnati con una piccola nave oltre il mare, sul continente, da dove inizierà il loro viaggio di ritorno verso la città più vicina che è ancora Nuln.



Il viaggio sarà molto lungo!
Si parla infatti, a meno di imprevisti, di un viaggio di ben 25 giorni che corrispondono a ben 4 eventi di viaggio.
Si tratta dello stesso tragitto fatto dagli eroi all'andata che è rappresentato nella mappa sottostante.




Vi trovate quindi davanti alla prima decisione di gruppo da prendere (come sempre aspetterò che la maggioranza decida per procedere, mentre per le scelte individuali si farà come al solito).

La decisione è quella se fare tutto il viaggio sparato senza soste affrontando 4 eventi di viaggio oppure se fermarvi in qualche villaggio o paese segnati lungo il tragitto della mappa.
La sosta nei villaggi o paesi porterebbe ai vari eventi dell'insediamento e della taverna ma potrebbe consentirvi di fare qualche acquisto, curarvi in caso di necessità ecc...

Fatemi quindi sapere cosa volete fare....


Nel frattempo posto qui sotto i vostri equipaggiamenti aggiornati mentre queste è la situazione dell'usura!

lancia monaco = x2
tunica monaco = x1
ascia vichingo = x1
lancia druida= x1
tunica chierico = x2
martello chierico = x1
bracciali mezzorco = x2









 
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\Ragnar/
view post Posted on 16/6/2016, 07:12




Non so perché ma è sempre emozionante iniziare questi viaggi :)

Immagino che Raf narrerà ogni singolo evento quindi...

Io propongo di iniziare il viaggio e farlo tutto d'un fiato se gli eventi non ci penalizzano troppo, altrimenti fermarci dopo 2 o 3 settimane (quindi dopo il secondo o terzo evento) solo in caso di necessità.
 
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view post Posted on 16/6/2016, 07:27
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Capitano dei Dùnedain

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Sono d'accordo con te, Ragnar
 
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view post Posted on 16/6/2016, 07:56
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Capitano dei Dùnedain

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io direi di far qualche tappa... quindi vediamo come va l'idea di ragnar valutando di settimana in settimana (da evento ad evento)
 
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view post Posted on 16/6/2016, 07:58
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Aspirante Ramingo

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Concordo anche io... un paio di eventi.. vediamo come va e in caso di necessità ci si ferma ;)
 
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view post Posted on 16/6/2016, 08:36
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Megadirettore Galattico

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Orco, 4 eventi... :o:

Direi anch'io di muoverci a meno che non sia necessario fermarsi,
comunque possiamo fare acquisti quando arriviamo a destinazione.
 
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.SIF.
view post Posted on 16/6/2016, 12:30




Si, quella proposta da Ragnar anche a me sembra la soluzione migliore.
 
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view post Posted on 16/6/2016, 13:02
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Capitano dei Dùnedain

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Ok allora procedo con il racconto e comincio con le prime 2 settimane di viaggio


Salutati gli abitanti di Sartosa il gruppo inizia il lungo viaggio verso Nuln.

Il sole risplende sulle dorate distese di frumento, e tutto il mondo sembra più bello.
Riuscite a camminare per chilometri e chilometri, per giorni e giorni senza fermarvi (evento numero 65)
Vedendo questi stupendi paesaggi gli Eroi non sentono la fatica del viaggio e riescono a recuperare una settimana di viaggio (sottraete 1 alle settimane/eventi di viaggio).

I primi 12 giorni di viaggio passano quindi con estrema velocità, accompagnati sempre dal bel tempo e dal buon umore di tutto il gruppo di eroi che hanno anche il tempo di scherzare e consolidare ancora di più l'amicizia.

Al tredicesimo giorno però il tempo cambia ed il gruppo entra in una regione che è da quasi 1 mese colpita da piogge ed inondazioni (evento 42).
Gli 8 raggiungono il villaggio fluviale di Thessos.
Qui la terra, per decide e decine di chilometri intorno a voi, è stata sommersa dalle acque del fiume che ha straripato, generando un lago invalicabile.
Gli Eroi sono costretti a pagare, 20m.o. ciascuno, un traghettatore che li porti sull’altra sponda e continuare il loro viaggio.

Gli 8 non possono fare altro che pagare le monete richieste.
Ora questa è la situazione monetaria:
Monete d'oro = Astofo 146 – ragnar 160 - cleps 130 – gabric 130 - necromante 150 – Shing 130 – York 130 – Sif 130

Superato il fiume gli 8 procedono.
Dopo 3 giorni passati nel pantano e sotto la pioggia il gruppo si lascia alle spalle la regione alluvionata e può procedere più spedita.Al sedicesimo giorno di viaggio il sole torna a salutare gli eroi.
Si giunge così al ventesimo giorno di viaggio....



Per via del fortunoso primo evento sono già passate 3 settimane di viaggio.
Ve ne manca poco meno di 1 per arrivare a Nuln, presumo quindi che tirate dritto per dedicarvi a vita ed eventi cittadini ma aspetto conferma...
 
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view post Posted on 16/6/2016, 13:35
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Aspirante Ramingo

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Per me si... andiamo dritti a Nuln
 
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view post Posted on 16/6/2016, 13:42
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Capitano dei Dùnedain

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Andiamo dritti, anche se infangati. :)
 
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\Ragnar/
view post Posted on 16/6/2016, 15:38




Dritti verso la meta...con la speranza che anche gli eventi in città ci saranno favorevoli
 
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.SIF.
view post Posted on 16/6/2016, 15:59




Procediamo pure verso Nuln :)
 
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view post Posted on 16/6/2016, 16:11
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Capitano dei Dùnedain

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ok procediamo

All'alba del ventiduesimo giorno il gruppo riprende il cammino, ormai Nuln è vicina.
I giorni restanti passano tranquillamente ma proprio quando mancano poco meno di 24 ore all'arrivo in città, Ragnar, forse preso dall'euforia per il viaggio che sta per terminare inciampa in un tronco nascosto nell'erba alta (evento di viaggio 64).
La caduta provoca al vichingo la rottura della caviglia destra!
Nonostante le cure che gli vengono prontamente impartite dalla druida e dal chierico il buon vichingo dovrà essere trasportato dai suoi compagni di viaggio fino a Nuln e sarà costretto ad essere trattenuto per una nottata nell'infermeria cittadina pagando 30 monete d'oro.
Al venticinquesimo giorno di viaggio con un Ragnar trasportato in spalletta dal mezzorco il gruppo raggiunge la tanto amata ed odiata Nuln



jpg


Per questo primo giorno in città non potete fare altro che portare il vichingo in infermeria.
Solo Jon potrà passare la giornata e la nottata in infermeria con lui e non avrà spese aggiuntive.
Ragnar dovrà quindi pagare 30 monete la mattina seguente ma sarà completamente ristabilito ed eviterà anche eventi.

Gli altri invece dopo aver lasciato Ragnar in infermeria avranno solo il tempo di decidere dove passare la notte poichè troppo stanchi dal viaggio durato quasi 1 mese.
Dal giorno successivo invece potranno cominciare con la normale routine che è sempre di 4 edifici al giorno o di 3 più la taverna.

Quindi per ora ognuno di voi, Ragnar escluso, deve dirmi se vuole passare la notte in taverna o all'aperto fuori dall'insediamento.
 
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