I Seguaci del Ramingo - Heroquest

VI° Viaggio nel Vecchio Mondo - "Di ritorno a Nuln"

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view post Posted on 3/2/2017, 17:15
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Capitano dei Dłnedain

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Inizia il sesto viaggio nel vecchio mondo.
Ancora una volta la cittą che dovrete raggiungere sarą Nuln.

Questa volta perņ avete una doppia possibilitą per raggiungere Nuln.

- La prima consiste nel raggiungere via mare il paese di Myrmidens.
Per farlo dovrete comprare una barca a Copher dove potrete cercare di accaparrarvene una usata al porto.
Arrivati a Myrmidens potrete fermarvi e pernottare in modo da vendere la nave e poi proseguire a Nuln a piedi.
Questo viaggio, salvo imprevisti comporterebbe 4 eventi via mare e 3 via terra.

lZIwrae

- La seconda possibilitą che avete invece č andare sparati via terra a Nuln.
Questo secondo viaggio vi porterą a dover superare paludi, fiumi e montagne.
La durata di questo viaggio quindi potrebbe essere quindi di 9 settimane per un totale di 9 eventi.

DQRcC2A


Quindi tocca subito a voi decidere che farete.
Come sempre la maggioranza decide.


Prima di iniziare il racconto fatemi quindi sapere.
Vi lascio anche il link dove trovate la situazione attuale degli inventari oltre che qualche nota importante: http://isdr.forumfree.it/?t=73518292&p=604139733

Infine vi segnalo la vostra situazione dell'usura delle armi e armature
Spada ramingo X
Tunica ramingo XX
Bracciali mezzorco XXX
Tunica chierico X
Tunica elfo XXX
Tunica cacciatore X
 
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'Ragnar'
view post Posted on 3/2/2017, 17:22




Io e Snow :P optiamo per la prima opzione e quindi di comprare una barca, andare per mare, provare a venderla a Myrmidens e poi dirigersi a piedi verso Nuln.
Sicuramente perderemo qualche monete d'oro ma almeno il viaggio sarą pił corto.
 
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view post Posted on 3/2/2017, 19:33
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Capitano dei Dłnedain

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Astolfo decide di sperimentare un apparecchio inventato da Draconio: si tratta di una piccola sfera magica che immortala un'immagine al suo interno. Il chierico, quindi, vuole procedere via terra per raccogliere pił immagini possibili di quei luoghi.
Si tratta di immagini che potrebbero essere utilizzate da Ragnar per fini geografici. :P
 
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view post Posted on 3/2/2017, 20:01
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Capitano dei Dłnedain

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..anche Yenven in queste condizioni preferisce la via della terraferma
 
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.SIF.
view post Posted on 3/2/2017, 20:04




Io opto per il viaggio via mare e via terra
 
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view post Posted on 3/2/2017, 23:03
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Megadirettore Galattico

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Anche per me conviene prendere la barca.
Andando per terra oltre ai giorni in pił di viaggio ci sono i fiumi da attraversare.
 
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view post Posted on 4/2/2017, 00:15
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Errante

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Preferisco via terra per un po' non voglio avere nulla a che fare con nessuna nave, sempre che voi compagni siate d'accordo
 
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view post Posted on 4/2/2017, 09:40
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Aspirante Ramingo

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io per mare e terra
 
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view post Posted on 4/2/2017, 21:16
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Capitano dei Dłnedain

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Avevo chiesto a raf di agire per me, ma non vedo la sua risposta.
Terra anch'io
 
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Mummraah
view post Posted on 4/2/2017, 22:33




Terra pure io.
 
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view post Posted on 5/2/2017, 09:40
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Capitano dei Dłnedain

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La maggioranza sceglie il viaggio via terra.... quello pił lungo e pericoloso....
:mmmhhh: questa scelta mi ha stupido
o siete tutti dei braccini corti oppure siete semplicemente pazzi :lol:

Iniziamo!

I nostri eroi dopo una piccola cerimonia personale nella quale danno fuoco su due pire ai corpi degli scudieri caduti si mettono subito in viaggio per tornare a Nuln.
Il viaggio sarą molto lungo, probabilmente ci vorranno 2 mesi prima di tornare a "casa".

I primi giorni di viaggio passano tranquilli.
Al settimo giorno di cammino nelle terre desertiche di Araby gli Eroi vengono attratti da uno strano venditore ambulante (evento 16).
Osservando i suoi abiti brillanti e colorati vi accorgete che trasporta un certo numero di cestini di vimini in cui tiene molti oggetti. Gli Eroi possono comprare i seguenti articoli:
•Pozione risanante – 50m.o.
•Pozione energetica – 50m.o.
•Pozione rigenerante – 80m.o.
•Antidoto – 50m.o.


Di ogni oggetto, ogni Eroe, ne puņ acquistare solo uno.
Una volta che gli Eroi hanno fatto i loro acquisti, il venditore sparisce nel bosco.
Ora lanciate 1D6 per ogni oggetto che il vostro Eroe ha comprato.
Se il risultato č un 1, quell'articolo č falso ed č inutile. L'Eroe č stato ingannato e deve scartare immediatamente l'articolo.


C'č qualcuno interessato a rischiare?
(anche questa volta, sebbene sarebbe una scelta del singolo, decide la maggioranza se fermarsi o no).


Edited by .Rafael. - 5/2/2017, 10:03
 
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view post Posted on 5/2/2017, 09:58
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Capitano dei Dłnedain

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CITAZIONE (.Rafael. @ 5/2/2017, 09:40) 
La maggioranza sceglie il viaggio via terra.... quello pił lungo e pericoloso....
:mmmhhh: questa scelta mi ha stupido
o siete tutti dei braccini corti oppure siete semplicemente pazzi :lol:

Iniziamo!

:D puņ darsi entrambi?? difficile immaginare come ragiona un elfo.. comunque ho pensato a un timore della potenza del mare su imbarcazioni di fortuna (e non elfiche) rispetto a "sole" (sulla carta) due settimane in pił di viaggio sulla terraferma.

Yenven saluta positivamente il venditore ambulante (meglio incontrare lui che un'orda di orchi), ma anche se privo di pozioni passa oltre decidendo di non fermarsi.
 
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'Ragnar'
view post Posted on 5/2/2017, 10:02




CITAZIONE (.Rafael. @ 5/2/2017, 09:40) 
La maggioranza sceglie il viaggio via terra.... quello pił lungo e pericoloso....
:mmmhhh: questa scelta mi ha stupido
o siete tutti dei braccini corti oppure siete semplicemente pazzi :lol:

No č che tra noi ci sono dei traditori!!! :msisi: :soso:


Anche io rifiuto l'offerta del mercante
 
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.SIF.
view post Posted on 5/2/2017, 10:04




Ringrazio il mercante, rifiuto l'offerta e vado avanti. ;)
Direi di non rischiare a meno che qualcuno non abbia un grande bisogno di pozioni.
 
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view post Posted on 5/2/2017, 10:41
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Capitano dei Dłnedain

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io invece prenderei una pozione visto che ne ho solo 1
 
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