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| Il gioco ha la sua dimensione tattica determinata dal saggio utilizzo dei dadi colorati. Ogni dado serve a svolgere un'azione (rosso per attacco in corpo a corpo; giallo per effettuare ricerche...), tuttavia in alcuni casi la storia obbliga ad utilizzarne uno o più. Inoltre, non esistono dadi di difesa, per cui uno di essi può essere messo da parte nel caso vi siano nemici molto vicini. Altra caratteristica è il fatto di dover superare dei test ottenendo un numero eguale o superiore a quello indicato. Questo vale per le ricerche, per ferire l'avversario (eguagliare o superare il suo valore di difesa), per difendersi dagli attacchi e così via. In pratica i nemici non lanciano dadi o meglio solo quello nero che determina il loro comportamento sul tabellone. Per certi versi è come giocare senza master anche se questa figura è presente come "storyteller" e ha limitate azioni che possono creare difficoltà agli eroi. Di per sé sembra carino
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